记一次半吊子逆向工程的…不那么艰难的过程。
「逆向学习笔记 - Cocos2d Lua逆向提取资源 」难弟篇
前言
最近刷到一款某道换皮手游,玩法和美术风格都是我喜欢的类型。于是想着做点逆向学习,顺便捞一手美术资源。
动手
一个某道换皮手游,解压安装包:
1 | ├── AndroidManifest.xml |
记一次半吊子逆向工程的…不那么艰难的过程。
「逆向学习笔记 - Cocos2d Lua逆向提取资源 」难弟篇
最近刷到一款某道换皮手游,玩法和美术风格都是我喜欢的类型。于是想着做点逆向学习,顺便捞一手美术资源。
一个某道换皮手游,解压安装包:
1 | ├── AndroidManifest.xml |
有向无环图(Directed Acyclic Graph,简称 DAG)是一种图结构,由若干顶点和带方向的边组成。与普通有向图不同的是,DAG 中不存在环路——也就是说,不可能从某个顶点出发,沿着边的方向走一圈,最终又回到原点。
项目QueryBuilder模块初始指标依赖层级相对固定,但版本多次迭代后,指标之间逐渐形成了复杂的依赖路径。原有的逻辑已无法支持,所以引入有向无环图(DAG),用于对指标依赖关系进行建模和解析。
DAG 中的每个节点只关心两类关系:我依赖的 和 依赖我的。
1 | type Node struct { |
记一次 Cocos Creator3.x 的 Protobuf 使用
1 | $ npm i long |
1 | { |
tag:
缺失模块。
1、请确保node版本大于6.2
2、在博客根目录(注意不是yilia根目录)执行以下命令:
npm i hexo-generator-json-content --save
3、在根目录_config.yml里添加配置:
jsonContent:
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